Hacklab?
O HackLab é um núcleo de desenvolvimento de tecnologia. Sua filosofia de trabalho tem foco na gestão de conhecimento através de metodologia própria, e com isso busca transparência no processo de desenvolvimento, comunicação ativa com os clientes, estabilidade na evolução do projeto a longo prazo e independência dos clientes em relação à continuidade do projeto, estimulando o uso e criando softwares livres.
Sistemas diversos para internet, visão computacional, reconhecimento de padrões, bancos de dados, sistemas georreferenciados, sistemas de gestão de conteúdo (CMS’s), linux, sistemas e sinais de áudio e vídeo são algumas das áreas nas quais o HackLab tem experiência, na prestação de serviços tanto para órgãos públicos quanto empresas privadas.
Por que HackLab? HackLab é um termo utilizado por diversos grupos do mundo para denominar uma zona tecnológica autônoma usada para promoção, uso e desenvolvimento de tecnologias emancipatórias como o software livre. No nosso caso, além das tecnologias usadas e desenvolvidas nos nossos projetos, consideramos nossa organização social como uma tecnologia emancipatória.
Dentre as diversas conotações existentes da palavra hacker, somos adeptos àquela que diz que hacker é alguém que aplica o seu engenho para conseguir um resultado inteligente, que utiliza de seus conhecimentos em prol de descobrir e inventar novos paradigmas em sua vida e que tem como principal motivação o prazer envolvido no processo do desenvolvimento.
Nos consideramos hackers pois somos ávidos por buscar conhecimento, e aplicá-lo nos projetos de nossos clientes faz com que possamos compartilhar, e assim difundir essa cultura, sempre respeitando a necessidade de sigilo de cada projeto. A nossa satisfação é realizar projetos que aprimorem o trabalho das pessoas. A satisfação dos clientes é ter produtos criados com esta avidez!
Quem somos?
Leonardo Germani – desenvolvedor web desde 1998 e jornalista desde 2003. Dividiu seu tempo na faculdade entre programação e trabalhos de formação em comunicação em projetos sociais de São Paulo. Trabalhou como educador em projetos próprios, ongs e na Febem ao mesmo tempo que montou uma empresa de desenvolvimento focada em sistemas de pesquisa para a área de recursos humanos. Em 2004, juntou as duas coisas e ajudou a constituir a área de Cultura Digital dentro do Ministério da Cultura, na qual trabalhou como um dos coordenadores até o final de 2006. Em 2007, trabalhou na área de educação, cultura e comunicação do Projeto Saúde & Alegria, em Santarém no Pará, à beira do rio Tapajós. Desde essa época trabalha bastante com WordPress, software para o qual publicou diversos plugins e participa ativamente da comunidade brasileira.
Luis Henrique Fagundes – desenvolvedor de software, gestor e educador. Experiência de 12 anos em PHP, Perl, Javascript, C++, HTML, CSS e administração de sistemas Linux. Trabalhou em grandes empresas de internet como iG, ZipNet (Brasil) e Sapo.pt (Portugal), onde adquiriu experiência em desenvolver e manter sites de grande trafégo. Há 4 anos desenvolve metodologia de gestão de conhecimento em projetos de software baseada em wiki. É um dos fundadores da Politeia, ONG cujo o objetivo é promover a educação democrática no Brasil.
Pedro Germani – Bacharel em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina. Desenvolvedor de sistemas e interfaces de aplicaçãoes, principalmente para WEB utilizando linguagens open-source e também as ferramentas Flash e Flex da Adobe. Desenvolvedor ativo utilizando principalmente a plataforma de publicação WordPress, porém, seus conhecimentos vão de eletrônica digital a vídeo, fotografia e desenho técnico. Já trabalhou na NET VideoCabo Campinas, na operação de configuração dos canais de retorno da rede para implantação do sistema de internet via cabo; e na Floripa Tecnologia, na fabricação de equipamentos e servidores de vídeo para emissoras de TV. Atualmente faz a gestão comercial e de projetos no Hacklab e é participante da comunidade brasileira de WordPress.
Anderson Orui – Designer e artista plástico, trabalha com estas mídias desde 2004 colabarando em projetos de identidade visual para diferentes empresas como Natura, Trip, Teatro Oficina. Realizou exposições nas galerias Baró CRuz e Emma Thomas. Possui conhecimento em HTML e CSS seguindo os princípios dos padrões da W3C.
Alan Lucian – Programador com conhecimentos em PHP, ActionScript 2.0 (c/ Remoting usando AMF), SQL, Javascript, CSS, HTML. Colaborou em projetos para Natura, Banco Real, Sudameris, Grupo Schincariol, Grupo Alpargatas, Instituto Internacional de Educação do Brasil. Atualmente trabalhando bastante com WordPress, e tentando substituir o uso de transporte público de São Paulo pela bicicleta.

